作为一个灯光师(调光师或者自动化灯光编程师)有太多事情应该知道。这些基本概念与例行程序将会帮助你为创建任何制作项目的灯光来打下坚实的根基。每一个有志于移动灯光编程事业的人都应该对于以下事项有一个稳固的了解。以下所列事项并没有特别的顺序。
一、了解这些灯具
当你开始使用一个新的设备时,你首先应该找出尽可能多的有关这些灯具的信息。下载这些手册并研读关于这个灯具的部件与功能。研究这个灯具的DMX 协议,这样你就会了解不同的DMX 值将会对这个灯具产生什么样的影响。对于这个灯具如何响应DMX 值(或其它可用的值)有一个良好理解将有助于你的编程工作。另外,研究这些灯具的不同模式与选项可以为你的制作项目做较理想的设置。
二、基本控制台操作
当然,如果你对你的控台了解不是很多的话,你也就无法很好的使用它来编程。你不需要成为对于这个控台各个方面完全熟悉的专家(虽然这也没有坏处),但至少你必须会配接,创建CUE,调用CUE 并备份这个数据。
三、配接与指定地址
一旦你研究透了这些灯具并掌握了你的控台的基本原理,接下来你就需要知道如何把这两样东西连接到一起。正确的配接这个控台并设定这些灯具的地址是每个编程师的必修课。你可以提供给工作人员关于这个配接的信息越多越好。我经常看到一些项目的编程师直到他到现场时才去创建配接,让每个人都等着他给这个配接信息。
四、使灯具动起来
你应该可以完成的较基本功能就是使用一个可重复的方式从A 点移动灯光到B 点。一般来讲,这要求两个CUE 或者一个chase(追踪)的两个步骤,一个CUE(或步骤)是灯具的位置在A 点,而另一个CUE(或步骤)中灯具的位置是在B 点。然后通过在这两个CUE间进行交叉渐变,这些灯具将以所选择的渐变速度来进行移动。随后你也可以应用这些步骤到你的灯具的其它参数。
五、漫长的工作时间与熬夜
做灯光这一行经常会熬夜加班,因此你必须准备好在这个控台旁边度过数不清的漫长夜晚。要在帮助来创建多个画面时,懂得如何调整你的身心以长时间盯着一块画布,这是基本的素质。
六、减色与加色混合
在移动灯光中使用较普遍的混色是由三个等量的滤光片组成:青色,洋红与黄色,即我们常说的CMY 混色系统。通过组合这三种颜色你可以创建数百万种颜色。这个通常叫做减色法颜色混合,因为这些颜色都是从白光中减去(或者过滤)其它颜色或者波长产生的。因为更多波长被减去,因此这个颜色就更趋向于黑色。相对的就是加色混合,它通常是通过添加一些元色来实现,这个颜色更趋向于白色。例如,大多数的发光二极(LED)灯具使用的都是由红,绿,蓝(RGB)这三元色来组成的加色混合模式。
七、跟踪(TRACKING)
常规灯控台通常是记录所有通道的值到每个CUE 中。电脑灯控台则会使用跟踪只记录数值发生更改的通道到每个场景中。这大大减少了每个CUE中数据量并可以使用多种灵活编程与重放的技巧。
八、保护数据
一个优秀的编程师会用他的生命来保护这个控台中的数据。你是受雇来输入数据到这个控台中,并保证它始终在那里(或者可以被调用)。正确的保存习惯是必需的,而且还要有一个不间断电源(UPS)与一条专用的电源。如果某些东西发生故障且所有数据丢失的话,那么你就很难在短时间内恢复,然后就只能受到别人的责备。
九、如何接纳你的缺点
如果一个灯光设计师(Lighting designer)要求一个特殊的效果或者场景,而你不知道如何来创建它时,请承认这一点。不要告诉这个灯光设计师它是不可能实现的;想办法实现或者告诉他你不知道如何来实现它。有一次一个灯光设计师告诉我当他的编程师说这个控台不能根据他们的当前颜色来选择灯具。这个灯光设计师告诉他这是可以实现的,因为他前一个合作的编程师一直都是这样做的。这个编程师再次说那是不可能的,并告诉这个灯光师他一定是搞错了。这个灯光设计师叫来了他前一任合作的编程师并让他向这位当前的这位编程师解释如何来使用这个功能。无需多讲,这个灯光设计师再也不会想雇用这个家伙了,虽然如果他承认了他不知道如何来实现这个功能,或许事情发展就不同了。
十、求助他人
记下所有灯光厂商的支持电话号码并一直带着这个单子。然后当一个问题发生时,或者在你需要如何来做某件事时来寻求支持。不要一遇见问题就打电话,还要学会从用户手册中来寻求你的答案,但如果已经用尽其它方法时你可以通过打电话来解决问题。另外,在这个行业中有许多人都愿意与别人共享自己的知识。通过网络多与同行沟通也是一种不错的解决方法。 |