主光:主光能渲染画面效果气氛,塑造人物形象,达到造型美的要求;同时主光能造成主要的阴影,表现出外部形态、点击查看图片表面结构和质感。
主光可以实际上或者表面上来自局部光源(比如透过窗户的昼夜、阳光、灯光等)或者来自一个不具体的但是能接受的发光体。 面光的作用与侧光一样,是消灭画面中照射不到的死角,取得正面的全面照度,同时和别的光混合运用,调整光比,减少或增大亮度反差,使人物面部的阴影得到较好的质感表现。亮度反差大可以形成一些夜景等效果;反差小位置低又可使较瘦的人面部显得丰满,还可消除一些老人面部的皱纹。
辅助光:也称为补助光、副光。它是一种无阴影的软光,用来调整光比,减弱主光投射的粗糙的阴影(减低光亮部分与阴影部分的反差比)和表达出阴暗面的细部。理想的情况是,副光较好不改变曝光,或者造成杂乱的阴影,或者破坏主光的效果。此外,辅光应与所有灯光一样,应能在单独打开时,不会造成妨碍画面的阴影或造型,强烈的副光经常用来弥补缺陷掩饰主光位置不当所造成的丑陋或不适当的造型。副光在画面中还起到修饰作用,在主光和全光的基础上进行修饰,加工突出被摄体的全部或部分的表面结构、立体和空间。在阶调配置上,他的主要作用在于,加强大画面中的亮度间隔及丰富画面层次,在彩色中,副光是彩色平衡的主要手段。
修饰光:就是原来主光、副光、逆光等基本光种确定后,有了一个基本的光调效果,但由于人物、服装、道具的性质、颜色、形状不同,还需要一些补助的光,在不影响基本调子的基础上突出一下服饰和道具的特征,这种光称为修饰光。 眼神光就是通过反射关系,在人物眼睛的瞳孔上造成一个光斑,使得人物神采奕奕,感情逼真。因为主持人有神无神在于目。有了眼睛,才能表现出形象的神态感,所以眼神光是非常重要的。 正侧光在人物面部形成75%:25%的明暗分配比例,较理想的表现出人物面部的立体形态和角度。人物较瘦可降低高度,减少灯位角度,向摄像机靠近,使两额都得到较丰富的表现;人物面部较平,可增大角度,使面部轮廓和立体层次增强。通过角度调整可以弥补一些拍摄对象的生理欠缺。
侧光:使人物面部形成明暗各半的亮度,突出勾画人物前额、鼻梁和唇部的轮廓线条,造成明显光斑,使人物面部立体形态表现得很强烈,给人以深沉、坚毅、有力的感觉。在新闻照明中常在工厂对工人布这种光。
逆光和摄像机处于相对方向,从背面照射到被摄对象身上,这样就能够把前景的人物和背景分开来,烘托出人物头、肩部,勾画轮廓线条,突出主体与背景之间的空间深度,使人物显得有生气,不呆板,画面很透亮。尤其在近、特写镜头时,可在光部呈现一种光晕,增加形象美。因此在拍摄物体尤其是人物时基本上少不了逆光。逆顶光主要烘托人物头部颈和肩部,勾画出人物的立体轮廓,具有立体感,与背景分隔开,具有空间感。如果人物少侧向侧逆光方向,可在人物前额,面颊上形成鲜明光斑,造成强烈的阳光效果。当人物连续转动与摄像机成了90度,它又可作为主要光种来突出面部的立体线条,光比运用合适,可给人以刚毅坚强的感觉。
背景光就是布景光线处理的综合(即背景全光—环境和天片、主光、装饰光、轮廓光四种光线)。环境光环境光的主要任务是表现出时间、地点和特定气氛、烘托人物活动。背景的阶调和色调对于人物起烘托作用,特别是在人物近景和特写中,布景的背景作用以退为其次,而在光调的背景上描绘前景而人物的作用却突现了出来。 |